
1. 동굴과 유적
지난 글에서는 뉴비가 처음 알아두면 좋은 지상 바이옴과 거점 선정에 도움이 되는 주요 지역을 정리했습니다.
이번 글에서는 지상 아래와 바다로 시선을 넓혀 동굴, 유적, 달 섬, 바다 바이옴을 중심으로 살펴보겠습니다.
동굴과 유적은 지상보다 위험한 몬스터와 환경이 많지만, 후반으로 갈수록 필요한 자원과 제작 재료를 얻기 위해 반드시 방문하게 되는 중요한 장소입니다. 지상 바이옴을 미리 알아두면 탐험이 쉬워지는 것처럼, 동굴 바이옴의 특징을 알고 있으면 유적, 아트리움, 고대 기록 보관소, 달 동굴 등 중요한 지역을 빠르게 찾고 미리 위치를 파악해 둘 수 있습니다.
특히 동굴은 어둡고 위험한 분위기 때문에 처음에는 들어가는 것 자체를 부담스러워하는 뉴비가 많습니다. 저 역시 처음에는 동굴에 들어가기까지 시간이 꽤 걸렸고, 익숙하지 않아 여러 번 죽기도 했습니다. 하지만 필요한 아이템을 얻기 위해 하나씩 탐험하다 보니 점점 익숙해졌고, 이후에는 목적에 맞는 바이옴을 찾아다니며 효율적으로 탐험하게 되었습니다.
이번 글에서는 모든 세부 내용을 설명하기보다는, 뉴비가 알아두면 좋은 대표적인 바이옴과 각 지역의 특징을 중심으로 정리해 보겠습니다.
※ 직접 캡처한 이미지라 일부 바이옴은 대표 형태와 조금 다를 수 있습니다.
2. 동굴 바이옴
아래 바이옴은 모든 동굴 월드에서 항상 생성됩니다. 이 바이옴은 대체적으로 덜 위험한 지역입니다.
| 번호 | 이미지 | 바이옴 명 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
동굴 입구(싱크홀) | 지상의 싱크홀과 연결되는 시작 지역입니다. |
| 2 | ![]() |
두꺼비버섯 지대 | 두꺼비버섯(보스)이 생성되는 지역입니다. |
| 3 | ![]() |
진흙 지대 | 진흙 웅덩이와 거미 등 다양한 동굴 생물이 생성됩니다. |
| 4 | ![]() |
빛나는 진흙 지대 | 빛나는 식물과 진흙 지형이 생성됩니다. |
| 5 | ![]() |
파란 버섯 숲 | 파란 버섯과 버섯 나무가 생성됩니다. |
| 6 | ![]() |
빨간 버섯 숲 | 빨간 버섯과 버섯 나무가 생성됩니다. |
| 7 | ![]() |
초록 버섯 숲 | 초록 버섯과 버섯 나무가 생성됩니다. |
| 8 | ![]() |
암석 평원 | 돌과 광물을 많이 얻을 수 있는 지역입니다. |
| 9 | ![]() |
종유석 지대 | 종유석이 넓게 생성되는 동굴 지역입니다. |
| 10 | ![]() |
박쥐 동굴 | 박쥐가 대량으로 생성되는 지역입니다. |
| 11 | ![]() |
달 지하 | 빛꽃과 달 관련 자원을 얻을 수 있는 지역입니다. |
| 12 | ![]() |
고대 기록 보관소 | 지식의 열매와 고대 기술이 있는 특수 지역입니다. |
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분기공 지대 | 지열 분출구와 진흙이 생성되는 지역입니다. |
3. 동굴 랜덤 바이옴
동굴 랜덤 바이옴과 유적 랜덤 바이옴 생성 후보 중 8개만 무작위로 생성됩니다.
| 번호 | 이미지 | 바이옴 명 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
동굴 싱크홀 | 일반적인 동굴 입구 주변 지역입니다. 비교적 안전하게 동굴 탐험을 시작할 수 있습니다. |
| 2 | ![]() |
늪 싱크홀 | 커다란 촉수와 늪 지형이 함께 생성됩니다. |
| 3 | ![]() |
동굴 늪지 | 갈대와 촉수를 얻을 수 있는 지역입니다. |
| 4 | ![]() |
지하 숲 | 나무와 식물이 풍부한 동굴 숲입니다. |
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혼합 버섯 숲 | 세 종류의 버섯, 버섯과 풀이 함께 생성됩니다. |
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혼합 버섯 초원 | 여러 종류의 버섯과 풀이 넓게 퍼져 있는 초원 형태의 버섯 바이옴입니다. |
| 7 | ![]() |
박쥐 군락 | 박쥐가 대량으로 서식하는 지역입니다. |
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토끼 마을 | 토끼인간 집이 여러 채 생성됩니다. |
| 9 | ![]() |
토끼 도시 | 대규모 토끼인간 마을입니다. |
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거미 지대 | 거미굴이 집중적으로 생성됩니다. |
| 11 | ![]() |
토끼-거미 전쟁터 | 토끼인간과 거미가 서로 싸우는 지역으로, 전리품을 쉽게 얻을 수 있습니다. |
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추가 제단실 | 성스러운 제단이 추가로 생성되는 유적 지역입니다. |
| 13 | ![]() |
동굴 정글 | 양치식물과 식생이 우거진 유적 지역입니다. |
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위험한 성역 | 성스러운 제단 주변에 적과 함정이 많이 배치된 위험한 지역입니다. |
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진흙 성역 | 진흙 지형과 성역이 함께 생성되는 유적 지역입니다. |
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군사 구덩이 | 시계태엽 병력과 함정이 집중적으로 배치된 군사 시설입니다. |
| 17 | ![]() |
주거지 II | 유적 원숭이와 거미가 사는 거주 구역의 두 번째 형태입니다. |
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주거지 III | 유적 원숭이와 거미가 사는 거주 구역의 세 번째 형태입니다. |
4. 유적 바이옴
유적에는 항상 생성되는 지역과 월드마다 달라지는 랜덤 지역이 함께 존재합니다.
| 번호 | 이미지 | 바이옴 명 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() |
이끼 지대 | 유적으로 들어가기 전 가장 먼저 만나는 지역입니다. |
| 2 | ![]() |
미로 | 고대 수호자와 거대한 미궁이 있는 지역입니다. |
| 3 | ![]() |
주거지 I | 원숭이들이 생활하는 유적 마을입니다. |
| 4 | ![]() |
성스러운 제단 | 고대 제작 시설과 제단이 있는 핵심 지역입니다. |
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군사 구역 | 시계태엽 몬스터가 다수 등장하는 위험한 지역입니다. |
| 6 | ![]() |
아트리움 | 퓨얼위버를 소환할 수 있는 최종 지역입니다. |
5. 바이옴에 대한 후기
동굴과 유적은 돈스타브 투게더를 처음 시작한 뉴비라면 한 번쯤 들어가기를 망설이게 되는 공간입니다. 지상과 달리 항상 어둡고, 강한 몬스터와 위험한 요소가 많아서 저도 처음에는 괜히 들어갔다가 여러 번 죽었던 기억이 있습니다. 그래서 한동안은 필요한 일이 생겨도 동굴에 들어가는 것 자체가 부담스럽게 느껴졌습니다.
하지만 게임을 계속 플레이하다 보면 필요한 제작 재료나 후반 콘텐츠 대부분이 동굴과 유적에 있기 때문에 결국은 반드시 방문하게 됩니다. 개인적으로는 지상에서 즐기는 콘텐츠보다 동굴과 유적을 포함한 지하 콘텐츠의 비중이 더 크다고 느껴질 정도였습니다. 그래서 늦더라도 동굴 탐험에는 익숙해지는 것이 좋다고 생각합니다.
물론 처음부터 모든 바이옴을 외울 필요는 없습니다. 다만 어떤 바이옴이 어디와 연결되어 있고, 어떤 자원을 얻을 수 있는지만 미리 알아두어도 탐험 난이도가 훨씬 낮아지고 목적 없이 헤매는 시간도 크게 줄어듭니다.
예를 들어 저는 이끼 지대를 발견하면 그 주변부터 먼저 탐험하는 편입니다. 대부분 유적이 근처에 이어져 있는 경우가 많기 때문에, 유적을 빨리 찾기 위해서 다른 곳보다 그곳을 먼저 열려고 합니다. 이런 식으로 바이옴의 특징만 조금씩 익혀도 필요한 장소를 찾는 속도가 눈에 띄게 빨라집니다.
특히 달 지하, 고대 기록 보관소, 아트리움처럼 중요한 지역은 위치와 특징을 미리 알고 있으면 이후 플레이가 훨씬 편해집니다. 처음에는 복잡하고 무섭게 느껴질 수 있지만, 몇 번 탐험하다 보면 길도 자연스럽게 익숙해지고 필요한 자원이 어디에 있는지도 금방 기억하게 됩니다.
개인적으로는 동굴과 유적을 처음부터 전부 외우려고 하기보다는, 필요한 순간마다 하나씩 찾아가며 익히는 것을 추천드립니다. 저 역시 그렇게 하나씩 경험하다 보니 어느 순간에는 지상보다 동굴이 더 익숙하게 느껴질 정도였습니다. 이번 글이 처음 동굴 탐험을 시작하는 분들의 부담을 조금이나마 덜어주고, 보다 편하게 지하 세계를 탐험하는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다.
6. 함께 보면 좋은 공략
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