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돈스타브 투게더/캐릭터 공략

돈스타브투게더 위노나 스킬트리 추천 (위노나 공략, 스킬트리 전체 정리, 추천 스킬트리)

by R2님 2026. 7. 18.

위노나 스킬트리 추천

위노나는 돈스타브 투게더에서 기계 제작과 기지 운영에 특화된 캐릭터입니다. 일반 캐릭터보다 빠른 제작 속도를 가지고 있으며, 믿음직한 테이프를 이용한 장비 수리와 투석기, 조명기, 발전기 같은 전용 구조물을 활용해 안정적인 거점을 구축할 수 있습니다.

스킬트리를 배우면 이러한 위노나의 특징을 더욱 강화할 수 있습니다. 기존 구조물의 성능을 높이거나 새로운 기능을 추가할 수 있으며, 후반에는 그림자와 달의 힘을 활용하거나 와그스태프의 기술을 이용한 특수 장비까지 사용할 수 있습니다.

이번 글에서는 위노나 스킬트리의 전체 목록과 각 스킬의 특징을 정리하고, 초보자부터 자동화와 거점 방어를 좋아하는 플레이어까지 어떤 스킬을 우선하면 좋은지 직접 플레이한 경험을 바탕으로 정리해 보겠습니다.

위노나의 기본 능력과 전용 구조물, 장단점이 궁금하다면 먼저 위노나 공략에서 확인해 주세요.

위노나 스킬트리에서 가장 먼저 봐야 할 것

위노나의 스킬트리는 단순히 공격력을 높이는 방식이 아니라 기지의 편의성, 자동화, 거점 방어, 후반 콘텐츠 등 여러 방향으로 확장되는 형태입니다. 따라서 스킬을 선택할 때는 어떤 스킬이 가장 강한지를 보기보다 자신이 위노나를 어떻게 플레이할 것인지를 먼저 생각하는 것이 좋습니다.

위노나의 스킬은 크게 다음과 같은 방향으로 나누어 볼 수 있습니다.

  • 기지 편의성 : 휴대성, 광각 조명기, 절전기
  • 발전기 및 투석기 강화 : 거대한 발전기, 속사, 폭발탄 등
  • 그림자 친화 : 악몽 발전기, 그림자 포격 등
  • 달 친화 : 계몽 발전기, 광휘 발전기, 계몽 포격 등
  • 자동화 및 특수 장비 : 창립자가 임자Ⅰ~Ⅱ

초반에는 휴대성이나 절전기처럼 바로 체감할 수 있는 생활 편의성 스킬이 유용하고, 기지를 본격적으로 운영하기 시작하면 발전기와 투석기 관련 스킬의 가치가 높아집니다.

이후에는 자신의 플레이 방식에 따라 선택지가 갈립니다. 자동화와 기지 관리를 좋아한다면 창립자가 임자 계열을, 거점 방어와 전투를 중요하게 생각한다면 발전기와 투석기 강화 계열을 우선하는 방식입니다.

그림자 친화와 달 친화는 초반 생존을 위한 필수 스킬이라기보다는 후반 콘텐츠를 진행하면서 선택할 수 있는 확장 요소에 가깝습니다. 따라서 처음부터 이 계열을 서두르기보다는 기본적인 기지 운영에 필요한 스킬을 먼저 확보한 뒤 자신의 플레이 방향에 맞춰 선택하는 것을 추천합니다.

결국 위노나의 스킬트리는 모든 플레이어에게 똑같은 정답이 있는 형태라기보다, 초반에는 편의성과 기지 운영을 챙기고 이후 자신의 목적에 맞춰 자동화·방어·후반 콘텐츠를 확장하는 방식으로 이해하면 쉽습니다.

스킬트리 전체 정리

스킬트리 전체 정리

위노나의 스킬트리는 크게 기지 편의성, 발전기 및 투석기 강화, 그림자 친화, 달 친화, 창립자가 임자 계열로 나뉩니다.

분류 스킬명 효과
1단계 뜨거운 빛 조명기에 난방 기능이 추가되어 겨울철에도 주변을 따뜻하게 유지
광각 조명기 조명기의 밝히는 범위가 크게 증가
휴대성 위노나 구조물을 회수할 수 있으며 리모컨을 제작할 수 있음
급속 충전 발전기 주변 장비의 충전 속도가 100% 증가
절전기 사용하지 않는 발전기와 기계가 전력을 소비하지 않음
2단계 정밀 조준 핸디 리모컨으로 투석기의 공격 위치를 직접 지정
일제 포격 핸디 리모컨 사용 시 투석기의 연사 속도가 일정 시간 증가
속사Ⅰ~Ⅲ 투석기의 공격 속도가 최대 20% 증가
폭발탄Ⅰ~Ⅲ 투석기의 공격 범위가 최대 100% 증가
거대한 발전기Ⅰ~Ⅲ 발전기 및 G.E.M.erator의 충전 효율이 최대 100% 증가
3-1단계
(그림자 친화)
악몽 발전기 악몽 연료를 발전기 연료로 사용 가능
순수한 공포 발전기  순수한 공포를 발전기 연료로 사용 가능
그림자 포격 그림자 속성 투석기와 특수 공격을 해금
그림자 추적자Ⅰ 장미빛 안경 제작 및 그림자 흔적 탐색 기능 해금
그림자 추적자Ⅱ 그림자 능력을 더욱 강화하고 추가 탐색 기능 해금
3-2단계
(달 친화)
계몽 발전기 계몽된 파편를  발전기에 사용 가능
광휘 발전기 순수한 광휘를 발전기에 사용 가능
계몽 포격 루나 속성 투석기와 특수 공격을 해금
창립자가 임자Ⅰ 보급 상자를 탐색하고 W.I.N.bot 등 와그스태프 장비 제작 가능
창립자가 임자Ⅱ 고급 보급 상자를 탐색하고 Portasol, 순간이동 장치 등 제작 가능

스킬의 우선순위는 플레이 방식에 따라 달라질 수 있습니다. 어떤 스킬을 먼저 선택하면 좋은지는 다음에서 초보자, 자동화 중심, 거점 방어 중심 등 플레이 스타일별로 나누어 살펴보겠습니다.

플레이 스타일에 따라 달라지는 스킬 선택

초반 추천

초보자라면

위노나를 처음 플레이한다면 휴대성, 광각 조명기, 절전기처럼 초반부터 바로 체감할 수 있는 스킬을 먼저 확보하는 것을 추천합니다.

특히 위노나는 구조물을 직접 설치하고 배치하는 일이 많기 때문에 휴대성의 활용도가 높은 편입니다. 광각 조명기는 밤에 활동할 수 있는 범위를 넓혀주고, 절전기는 발전기와 기계를 운영할 때 필요한 자원 부담을 줄여줍니다.

이후 기지를 본격적으로 운영하기 시작했다면 거대한 발전기Ⅰ~Ⅲ를 투자하는 것도 좋습니다. 여러 기계를 함께 사용하는 상황에서 발전기 효율이 좋아지기 때문에 위노나의 장점을 제대로 활용할 수 있습니다.

자동화와 기지 꾸미기를 좋아한다면

위노나를 플레이하면서 전투보다 기지를 효율적으로 관리하고 자동화하는 과정을 좋아한다면 창립자가 임자Ⅰ~Ⅱ의 우선순위를 높이는 것을 추천합니다.

창립자가 임자를 통해 W.I.N.bot과 Portasol, 순간이동 장치 등 다양한 장비를 사용할 수 있습니다. 특히 W.I.N.bot은 기지 규모가 커질수록 활용도가 높아지기 때문에 장기 생존을 계획하고 있다면 상당히 편리하게 사용할 수 있습니다.

거점 방어를 좋아한다면

위노나의 투석기를 적극적으로 활용하고 싶다면 정밀 조준, 일제 포격, 속사, 폭발탄 계열의 우선순위를 높여도 좋습니다.

특히 속사와 폭발탄은 투석기의 공격 속도와 범위를 직접적으로 강화하기 때문에 여러 적을 상대하거나 거점을 방어하는 플레이에서 체감이 큰 편입니다.

이 경우에는 투석기만 강화하기보다 거대한 발전기 계열을 함께 투자하는 것을 추천합니다. 투석기를 여러 개 설치할수록 안정적인 전력 공급이 중요해지기 때문입니다.

후반 추천

후반 콘텐츠를 자주 플레이한다면

천상의 대변자나 퓨얼위버 같은 후반 콘텐츠까지 진행했다면 그림자 친화와 달 친화 계열의 우선순위를 높여도 좋습니다.

그림자 친화는 악몽 발전기와 그림자 포격 등을 활용할 수 있고, 달 친화에서는 계몽 발전기와 광휘 발전기, 계몽 포격 등을 사용할 수 있습니다.

어느 쪽이 무조건 더 좋다고 보기는 어렵기 때문에 자신이 자주 사용하는 재료와 콘텐츠에 맞춰 선택하는 것을 추천합니다. 후반 기지 운영의 편의성을 중요하게 생각한다면 달 친화 계열을, 그림자 관련 콘텐츠를 적극적으로 활용한다면 그림자 친화 계열을 선택하면 됩니다.

그림자 친화와 달 친화, 무엇을 선택할까?

위노나의 스킬트리에서 가장 고민하게 되는 부분 중 하나가 바로 그림자 친화와 달 친화 중 어느 쪽을 선택할 것인가입니다.

두 계열 모두 후반 콘텐츠에서 활용할 수 있지만 사용하게 되는 재료와 기능이 다르기 때문에 자신의 플레이 방식에 맞춰 선택하는 것이 좋습니다.

그림자 친화를 선택한다면

그림자 친화는 악몽 연료와 순수한 공포를 발전기에 사용할 수 있게 해주며 그림자 포격과 그림자 추적자 계열을 활용할 수 있습니다.

그림자 관련 콘텐츠를 자주 활용하거나 해당 재료가 충분한 플레이어라면 선택할 가치가 있습니다. 특히 발전기의 연료를 확보하는 방식이 달라지기 때문에 자신의 자원 수급 상황도 함께 고려하는 것이 좋습니다.

달 친화를 선택한다면

달 친화에서는 계몽 발전기와 광휘 발전기, 계몽 포격을 사용할 수 있습니다.

후반부 기지 운영의 편의성과 계몽 계열 콘텐츠를 적극적으로 활용하고 싶다면 좋은 선택입니다. 개인적으로는 후반까지 진행한 뒤 위노나를 장기간 운영할 계획이라면 달 친화 계열의 활용도가 상당히 높다고 느꼈습니다.

다만 이것 역시 정답은 아닙니다. 위노나는 자신의 기지 운영 방식에 따라 스킬의 체감이 크게 달라지는 캐릭터이기 때문에 자신이 실제로 많이 사용하는 콘텐츠를 기준으로 선택하는 것이 가장 좋습니다.

위노나를 직접 플레이하면서 느낀 점

위노나는 스킬 업데이트 전까지는 가성비가 뛰어난 캐릭터였지만, 많은 사람들이 주력으로 선택하는 캐릭터는 아니었습니다. 투석기라는 강력한 전용 구조물 덕분에 잠시 캐릭터를 변경해 투석기만 설치한 뒤 다시 다른 캐릭터로 돌아가는 경우도 많았습니다. 사실 스킬이 없던 시절에도 위노나는 충분히 좋은 캐릭터였습니다. 허기, 체력, 정신력의 기본 능력치가 안정적이고, 믿음직한 테이프와 투석기처럼 효율이 뛰어난 전용 아이템도 보유하고 있었습니다. 다만 돈스타브에는 개성이 강한 캐릭터가 많다 보니 상대적으로 주목받지 못했던 것 같습니다. 하지만 스킬 업데이트 이후에는 이야기가 달라졌습니다. 기존의 기계공 콘셉트가 더욱 강화되었고, 다양한 자동화 시스템과 편의 기능이 추가되면서 위노나만의 개성이 훨씬 뚜렷해졌습니다. 단순히 건축 캐릭터가 아니라 기계를 연구하고 자동화를 구축하는 엔지니어라는 느낌이 강해져 플레이하는 재미도 한층 높아졌습니다.

또 하나 만족했던 부분은 믿음직한 테이프입니다. 처음에는 단순히 장비를 수리하는 아이템 정도로 생각했는데, 실제로 사용해 보니 바느질 도구보다 훨씬 저렴한 비용으로 여러 장비를 계속 사용할 수 있어 효율이 매우 뛰어났습니다. 투구나 갑옷처럼 자주 사용하는 장비를 부담 없이 수리할 수 있기 때문에 오래 플레이할수록 가치가 더욱 높아집니다. 개인적으로 가장 마음에 드는 스킬은 윈봇입니다. 많은 분들이 투석기를 먼저 떠올리겠지만, 저는 오히려 윈봇이 가장 만족스러웠습니다. 돈스타브를 오래 플레이할수록 아이템과 창고가 계속 늘어나는데, 가장 번거로운 작업이 아이템을 하나하나 정리하는 일입니다. 윈봇은 이런 반복 작업을 자동으로 처리해 주기 때문에 기지 운영이 훨씬 편리해집니다. 저는 새로운 서버를 시작하면 집을 정한 뒤 가장 먼저 위노나를 플레이하는 편입니다. 기지 중앙에 조명기와 윈봇을 설치해 자동 정리 시스템부터 구축하고, 이후 다른 캐릭터를 플레이하더라도 창고가 항상 깔끔하게 유지되도록 합니다. 덕분에 자원을 찾거나 창고를 뒤지는 시간이 크게 줄어 게임 진행이 훨씬 쾌적해졌습니다.

물론 후반에는 투석기를 활용한 비퀸 공략이나 하운드 공장을 만드는 경우가 많습니다. 자동 방어 시스템 역시 위노나만의 강력한 장점이지만, 개인적으로는 전투 자동화보다 생활 자동화가 주는 편리함이 더 크게 느껴졌습니다. 돈스타브 투게더는 오래 생존할수록 반복 작업이 많아지는 게임입니다. 위노나는 이런 반복적인 작업을 줄여 주는 데 특화된 캐릭터로, 직접 전투 능력보다 기지 운영과 생활 편의성을 중요하게 생각하는 플레이어라면 충분히 만족할 만한 캐릭터라고 생각합니다.

캐릭터 공략 시리즈

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각 캐릭터의 플레이 스타일과 추천 스킬트리를 비교하면 자신에게 맞는 캐릭터를 선택하는 데 도움이 됩니다.

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